Site icon Güncel Giriş Adresleri

Yeni Crimson Desert Detayları Ortaya Çıktı

yeni crimson desert detaylari ortaya cikti QTiDnnON

Geçtiğimiz günlerde gerçekleştirilen New Game Plus sunumu sırasında yeni Crimson Desert detayları ortaya çıktı. Bizleri oldukça devasa bir haritalı ve Souls-like olmayan bir oyun bekliyor.


İlginizi Çekebilir: New Game Plus Sunumunda Gösterilen Oyunlar


Pearl Abyss tarafından hem geliştirilen hem de yayınlanacak olan Crimson Desert, macOS, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için platformlarında oyuncular ile buluşmak için hazırlanıyor. Geçtiğimiz aylarda birçok kere ertelenmiş olan oyunun, en nihayetinde 20 Mart 2026 tarihinde bizlerle buluşacak.

Yeni Crimson Desert Ayrıntıları ile Oyunun Harita Boyutuna ve Tipine Değinildi

Geçtiğimiz günlerde gerçekleştirilen New Game Plus sunumu sırasında karşımıza çıkan Crimson Desert, bizlere devasa çapta bir mükemmel sunacakmış. O denli ki The Elder Scrolls V: Skyrim haritasının iki katı iken, Red Dead Redemption 2 haritasından bile daha geniş olacakmış. Dahası ise, farklı geçiş mekanikleri, tırmanma ve uçma ile hem yatay ve hem de dikey manada keşif yapabilmek mümkünmüş.

Röportajda ayrıyeten haritanın her bir tarafında hareketli, merak uyandıran ve yaşayan ortamlar ile karşılaşacakmışız. Ek olarak, çevresel öykü anlatımı, karakterler ve yan etkinlikler ile de desteklenecekmiş. Öykü tarafında ise, gidilen bölgeler, seçilen misyonlar ve yaşanan olaylar ile her oyuncunun eşsiz bir tecrübe yaşaması hedefleniyormuş.

Dikkat çeken bir öbür mevzu ise oyunun tipi oldu. Stüdyonun halkla alakalar yöneticisi Will Powers, karşımızda bir diğer Souls-like olmadığını söyledi. Temel olarak bir açık dünya aksiyon oyunu olarak tasarlanmış. Souls-like olduğuna dair bir algının oluşmasın altında yatan sebepler ise sonlu ana düşman savaşlarının gösterilmiş ve açık dünyasının kapsamlı bir biçimde gösterilmemiş olmasıymış, ancak esasen PlatinumGames stüdyosunun oyunlarına yakın duruyormuş. Yani akıcı kombo sistemleri ve tarz odaklı aksiyon üzerine kurulu bir oynanış bizleri bekliyormuş.

Powers ayrıyeten tek bir dövüş sisteminin dayatılmadığını, çevresel etkileşimler olsun, farklı yetenek kombinasyonları olsun ve oyuncuların tercihlerine dayalı tahliller olsun, ziyadesiyle çeşitlilik olacakmış. Dahası ise yaratıcılığı ödüllendiren bir sistem de sunulacakmış.

Exit mobile version