Shadow of Mordor’un Nemesis Sistemi Ticari Amaçla Yapılmış

Eski Warner Bros. Games yöneticisi Laura Fryer, Shadow of Mordor’un Nemesis sistemi hakkında değişik açıklamalarda bulundu. Düşünülenin bilakis, ticari maksat güdüyormuş. İşte detaylar…
Wonder Woman ile oyun dünyasına veda eden Monolith Productions tarafından geliştirilmiş olan Shadow of Mordor ve Shadow of War, oyun kesimine damgasını vuran Nemesis sistemi ile gelmişti. Düşmanlarınız ile aranızdaki bağlantısı değerli ölçüde değiştiren bu sistem, düşmanlarınızı tanımanızı ve bununla temaslı olarak geçmişteki karşılaşmalarınızı ve intikam almak için gayret etmenizi sağlıyor. Bu da bir bakıma daha derin bir oyun tecrübesi yaşamanıza imkan tanıyor.
Shadow of Mordor’un Nemesis Sistemi Hakkındaki Gerçek Ortaya Çıktı
Her ne kadar yenilikçi olsa da, eski Warner Bros. Games yöneticisi Laura Fryer tarafından söylenene nazaran ikinci el oyun satışlarının önüne geçebilmek için oturtulmuş bir sistemmiş. O denli ki Fryer, satın alınan bir oyunun iade edilmesi ile geliştiricilerin gelir kaybı yaşadıklarını söylüyor. Her ne kadar iade etme durumunun oyunculara fayda sağladığı belirtilse de, yalnızca birinci oyundan para kazanan geliştiriciler için külliyen olumsuz bir durum oluyormuş.
Monolith Productions ise oyunun oyuncuların elinde daha uzun mühlet kalabilmesini sağlamak hedefiyle Nemesis sistemi ile bir teşebbüste bulunmayı planlamışlar. Sonuç olarak da başarılı olmuşlar.
Belirtilene nazaran bu sistemin patenti, 2036 yılına kadar Warner Bros. Games şirketinin elinde olacak. Ne var ki Monolith Productions stüdyosunun kapatılması, sistemin hangi oyunda kullanılacağı konusunda başlarda soru işareti oluşturuyor. Zira, patent dolayısı ile öbür oyun stüdyolarının bu sistemi kullanabilmesi mümkün olmuyor.