Oblivion Remastered Görüntüleri Sızdırıldı

Virtuous stüdyosunun internet sayfasında yaşan heyecan verici sızıntı ile Oblivion Remastered görüntüleri internete yayıldı. Yani bizleri bir yine üretim değil de yenilenmiş sürüm bekliyor. İşte detaylar…
Yeniden imal The Elder Scrolls IV: Oblivion uzun vakte yayılan ve sık sık karşımıza çıkan bir söylenti olmuştu. Şimdi Bethesda Softworks tarafından imada dahi bulunulmamış olsa da, duyuru ve çıkış tarihine ve getireceği yeniliklere ait pek çok tez ortaya atılmış ve söylenti çıkmıştı. Son olarak Jeff Grubb tarafından 21 Nisan 2025 tarihinde satışa sunulacağı söylenen versiyon ilgili yaşanan bir sızıntı ile ekran imgeler ortaya çıktı.
Oblivion Remastered Görüntüleri
https://twitter.com/Mr_Rebs_/status/1912115770223464717
https://twitter.com/Jivesh1995/status/1912121195211743402
İlk olarak ResetEra forumlarında ortaya çıkan ekran imajlarına bakılırsa, kelam konusu versiyon bir tekrar üretim değil de yenilenmiş sürüm olarak karşımıza çıkacak. Zira, her iki paylaşımda da ‘The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered’ olarak görünüyor. Öbür bir deyişle halihazırda oyuna sahip olanlara fiyatsız yükseltme hakkı sunulabilir.
Virtuous stüdyosunun internet sayfasından alındığı söylenen görsellerden ikisi için yan yana karşılaştırmanın da yapıldığı yenilenmiş sürüm, görselliğin bariz bir formda geliştiğini gözler önüne seriyor.
Söz konusu sızıntı ile yenilenmiş sürümün Virtuous ile Bethesda Softworks şirketinin Dallas ve Rockville stüdyoları iş birliğinde hazırlandığı da ortaya çıkmış iken, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series için satışa sunulacağı belirtiliyor. Ayrıyeten standart sürüme ek olarak, at zırhı ve özel silahlar üzere ekstra eşyalara erişim sağlayabileceğimiz Deluxe sürümün de olacağı resmiyet kazandı.
Daha evvelden ortaya atılan tezler ile Unreal Engine 5 ile tam bir yine imal olacağı söylenmiş olup, rastgele bir mod dayanağı sunmayacağı da belirtilmişti. Ayrıyeten bizi arayüz, bloklama, takat, okçuluk ve vuruş reaksiyonları manasında bir dizi yenilik beklediği de söylenmişti. Bloklama sistemi, Souls-like oyunlardan ilham alınarak yenilenecekmiş. Okçuluk, çağdaş bir yapıya kavuşturularak daha oynanabilir hale getirilecekmiş. Takat sistemi özgün oyundaki tartısı ortadan kaldıracak formda planlanıyormuş. Zımnilik ile oynamayı seven oyuncular için yeni simgeler ve yeni hasar hesaplamaları kullanılacak iken, vuruşlarda da verdiğimiz hasara bağlı olarak reaksiyonlar de değişecekmiş.
Son olarak, eski çalışan tarafından söylenene nazaran, kullanıcı arayüzü hem göze beğenilen görünecek formda hem de günümüzdeki oyuncuların rahat bir formda tasarım oluşturulacakmış.