CD Projekt RED İçin The Witcher 4’teki Odak Konsollar Olacakmış

CD Projekt RED, hem heyecan verici hem de kuşku uyandırıcı açıklamalar yapmaya devam ediyor. Digital Foundry tarafından yapılan röportaj sırasında konuşan teknoloji kısmı lider yardımcısı Charles Tremblay ve sanat yönetmeni Jakub Knapik, The Witcher 4’teki odak konsollar diyorlar. İşte detaylar…

The Game Awards gösterisindeki ilgi alımlı duyurusu ile bizleri hayli heyecanlandırmış olan The Witcher 4, gündemde kalmaya devam ediyor. Geride bıraktığımız altı aylık vakit zarfında paylaşılan bilgiler ile genel tablo yaşan yavaş oluşmaya devam eder iken, State of Unreal sunumunda da karşımıza çıkan yeni destanın birinci oyunu hakkında değişik bir bilgi daha ortaya çıktı. The Witcher 4’teki odak konsollar olacakmış.

Polonya Menşeli Geliştirici, The Witcher 4’teki Odak Konsollar Diyor

Bildiğiniz üzere CD Projekt RED, PC odaklı olarak ilerliyordu. Özellikle Cyberpunk 2077 oyununda NVIDIA tarafından sunulan teknolojilerin test alanı üzere kullanılması ile Polonya menşeli geliştiricinin bu platformdaki teknolojileri zorlaması ünü daha da bir yayılmıştı. Ne var ki The Witcher 4 ile farklı bir tarafa yanlışsız gidilecek. Elbette bu PC için bir kenara atılış manasına gelmeyecek.

Yakın bir vakit evvel stüdyonun teknoloji kısmı lider yardımcısı Charles Tremblay ve sanat yönetmeni Jakub Knapik ile Digital Foundry bir röportaj gerçekleştirdi. Bu röportajda üzerinde konuşulan hususlardan bir tanesi de, State of Unreal sunumundaki teknik The Witcher 4 demosunun PlayStation 5 üzerinde çalıştırılması oldu. Tremblay, her vakit PC odaklı olduklarını ve bu platformu zorladıklarını ve sonra da ölçeği küçültmeye çalıştıklarını söyledi. Lakin geçmişte o kadar fazla sorun yaşamışlar ki, bu kere geliştirme odaklarını konsola öncelikli hale getirmeyi istemişler. Ortakları Unreal ile çalışmanın sonucunda da zorluğu görmüşler. PlayStation 5 üzerinde 60 FPS çalıştırmak için çok çalışmak gerekecekmiş.

Söylenenlere nazaran, bu kere PC sürümünü konsollara uyarlamak yerine konsol sürümü üzerinden PC platformu için bir uyarlama yapmak planlanıyormuş. Yani PC sürümü konsol sürümüne düşürülmeyecek, konsol sürümü PC sürümüne yükseltilecekmiş. Bununla ilgili olarak da sanat yönetmeni Jakub Knapik, üst hakikat ölçeklendirmenin daha kolay olduğunu ve bunun üzerine ağırlaşmayı seçmenin kendileri için son derece mantıklı olduğunu söylüyor. Lumen dahil tüm bu teknolojilerin ölçeklendirme boyunca kendilerine fazlası ile dengeli bir sunum sağladığını ve hem görsel hem de teknik açıdan muhakkak temelleri kurmaları durumunda da ölçeklendirmeyi üste gerçek yapabilmek için bir alan olduğunu biliyorlarmış. Bu bağlamda, konsol tarafında da kusursuz bir temele sahiplermiş ve daha da zorlamaları gerekiyormuş. Elbette bunun kendileri için ne manaya geldiğini hala çözmeye çalışıyorlarmış ve tüm özellikleri ile ışın izlemeyi genişleteceklermiş.

İlginizi Çekebilir:Steam’de Geçen Haftanın En Çok Satanları: 10 – 17 Haziran 2025
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

Turkcell Her Yöne Dk Nasıl Yapılır?
Göl İnsanları Kaç Sayfa?
mindseye oynanisa genel bakis videosu yayinlandi 8htceYhd
MindsEye Oynanışa Genel Bakış Videosu Yayınlandı
Yüzde Sivilce Kızarıklıkları Nasıl Geçer?
the last of us sezon 2 kadrosuna yeni isimler katildi jUp5C8n3
The Last of Us Sezon 2 Kadrosuna Yeni İsimler Katıldı
Haşlanmış Soğan Suyu Zayıflatır Mı?
Güncel Giriş Adresleri | © 2025 |