Epic Games Üst Yöneticisi, Unreal Engine 5 Optimizasyonu İçin Önerilerde Bulundu

Güney Kore’de gerçekleştirilen Unreal Fest’te konuşan Epic Games Üst Yöneticisi Tim Sweeney, Unreal Engine 5 optimizasyonu için tekliflerde bulundu. Ana sorunun ise geliştirilme sürecindeki yanlış sıra olduğunu söyledi.

Bildiğiniz üzere Unreal Engine 5 ile geliştirilen oyunların çabucak hepsinde optimizasyon sorunu yaşanıyor. Her ne kadar vakit içerisinde bu sorunun üstesinden gelinebilmesi için sayısız güncelleme yayınlanıyor olsa da, pek bir tahlilinin olmadığını söyleyebiliriz. Bu listeye eklenen son oyunlar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Wuchang: Fallen Feathers oldular.

Unreal Engine 5 Optimizasyonu İçin Yanlış Bir Geliştirilme Sırası İzleniyormuş

Epic Games Üst Yöneticisi Tim Sweeney, bu hususta sorunun geliştirme sırasında olduğunu söyledi ve krizin aşılabilmesi için de hayati kıymete sahip bir teklifte bulundu. Bu bağlamda, performans optimizasyonunun en başta yapılması gerektiğini tabir etti.

Güney Kore’de gerçekleştirilen Unreal Fest sırasında konuşan Sweeny, “Ana sorun geliştirme sırası.” dedi ve devam etti: “Çoğu stüdyo, en üst düzey donanım için inşa ediyor ve optimizasyon ile düşük sistemler için testi en sona bırakıyor. Ülkü olan, optimizasyonun erken safhada, tam içerik oluşturulmadan evvel başlanmasıdır.”

epic games ust yoneticisi unreal engine 5 optimizasyonu icin onerilerde bulundu 0

Röportajda ayrıyeten Epic Games mühendislerinin geliştirici stüdyolara bu etapta yardımcı olacaklarını söyleyen Epic Games Üst Yöneticisi Tim Sweeney, motoru da bu istikamette güçlendirdiklerini de kelamlarına ekliyor. Bu bağlamda, aygıtlar ortasında daha otomatikleştirilmiş optimizasyon ile motor takviyesini güçlendirmek ve erken safhadaki optimizasyonu standart hale getirebilmek için genişletilmiş geliştirici eğitimi sunuyorlarmış. Hatta muhtaçlık durumunda, mühendislerinin de devreye girebileceğini belirtiyor.

Oyunlardaki karmaşıklığın on yıl öncesine nazaran çok daha arttığına da dikkat çeken Sweeney, bunu motor düzeyinde çözmenin bir epey sıkıntı olduğunu ve motor üreticilerinin ve oyun takımlarının iş birliğine muhtaçlık duyduklarını belirtiyor. Dahası ise Fortnite optimizasyon tahsillerini Unreal Engine içeriğine dahi ediyorlarmış. Böylelikle oyunlar düşük düzeydeki bilgisayarlarda daha uygun çalışıyormuş.

İlginizi Çekebilir:Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory Kasım Ayında Geliyor
share Paylaş facebook pinterest whatsapp x print

Benzer İçerikler

Günümüzün En Popüler Meslekleri Nelerdir?
subnautica 2 oynanis testleri ile yeni bilgiler sizdirildi jk8BdkL5
Subnautica 2 Oynanış Testleri ile Yeni Bilgiler Sızdırıldı
yeni the witcher sirens of the deep fragmani
Yeni The Witcher: Sirens of the Deep Fragmanı
Çemen Tozu Ne İşe Yarar?
Boy Kilo Orani Nasil?
horizon 3 ile 2027 yilinda bulusabiliriz bxHbMUrZ
Horizon 3 ile 2027 Yılında Buluşabiliriz
Güncel Giriş Adresleri | © 2025 |