007: First Light’ta Aksiyon ile Sistematik Oynanış Dengesi Kurulacakmış

IO Interactive, yeni James Bond oyunu 007: First Light’ta aksiyon ile sistematik oynanış ortasında bir istikrar kurmayı hedefliyor. Bizleri enteresan bir tecrübenin bekleyeceği aşikâr. Ayrıntılar haberimizde.
Suikast Dünyası üçlemesinin akabinde HITMAN serisine bir müddetliğine orta vermiş olan IO Interactive, odağını James Bond oyununa çevirmiş durumda. Geçtiğimiz haftanın State of Play yayını sırasında birinci fragmanını izlediğimiz 007: First Light, PC, PlayStation 5, Switch 2 ve Xbox Series için 2026 yılında satışa sunulacak.
Efsanevi sayısı almaya gerçek uzanan bir kıssanın sunulacağı oyunda, karakterimiz akıllı, istekli fakat bir o kadar da pervasız bir yapıda olacak. Askerlik periyodun üst rütbelilerin buyruklarını sorgulaması ile MI6 teşkilatının dikkatini çeken ve kısa müddet içerisinde de bünyesine katılmasının akabinde, sembolik 007 sayısını kazanmasına kadar uzanan sürecin anlatımı da böylelikle başlamış olacak. Yani bizleri özgün bir öykü bekliyor.
007: First Light’ta Aksiyon ile Sistematik Oynanış İstikrarlı Olacakmış
Peki IO Interactive bizlere nasıl bir oynanış tecrübesi yaşatmaya hazırlanıyor? Oyuncuların başındaki büyük soru işaretlerinden bir tanesi de buydu ve görünüşe nazaran, aksiyon ile sistematik oynanış ortasında bir istikrarın kurulması hedefleniyor.
GamesRadar+ tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan direktör Jonathan Lacaille, 007: First Light ile yalnızca kapalılık odaklı bir oynanışın sunulmayacağı belirtildi. İşin içine aksiyon dolu sekanslar, araç ve teçhizat kullanımı ve çatışmalar da girecekmiş. Yani bizlere hem farklı hem de güçlü bir tecrübe sunulacakmış. Bu noktada, farklılıktan kasıt ise birinci kez bir IO Interactive oyununda araç kullanımına yer verilecek oluşu. Ayrıyeten HITMAN serisinde silahlı çatışmalara girmek çoklukla başarısızlık ile sonuçlanır iken, 007: First Light oyununda ise oynanışın bir kesimi haline getiriliyor.
Elbette Lacaille tarafından yapılan açıklamalardan anlamamız gereken şey, tabana kuvvet aksiyonun olacağı değil. Akla yatkın hareket etmemizin gerekeceği araçlar da kullanmamız gerekecek. Geliştirici grup ise aksiyon ile sistematik oynanış ortasında bir istikrarın kurulacağını söylüyor.